ТЕЗАУРУС

Это собирательный «словарик» терминов, которыми оперирует автор блога. Хотя сейчас термины пока по алфавиту чтобы удобнее, но перелинковка и уже идет сквознае через весь блог. Поэтому тезаурус. Потом разберу по темам. Или нет. Термины собрала как и придуманные мной (в основном про цифровую среду), так и общепринятые понятия, для которых у меня есть свое понимание. Несколько терминов вроде локус контроля и фокуса внимания вообще абсолютно стандартные, но меня столько раз спрашивали что я имею ввиду, что пришлось добавить и их.

А – ВГ – ИКЛ – О
ПР – СТ – ФХ – Я

А, Б, В

БАРЬЕР ЦИФРОВОЙ #digital-border — цифровое неравенство, ограничение возможностей некой социальной группы из-за отсутствия у неё доступа к современным средствам цифровой коммуникации, а следовательно — и к мировым знаниям. ООН официально признало появление нового вида неравенства и c 2007 года ведет Индекс развития информационно-коммуникационных технологий в странах мира.

БЕЗЛИКИЙ АВТОР #no-face-author— когда создатель блога отождествляет себя с абстрактным набором параметров, соответствующих требованиям его аудитории, медиа или редакции. Он теряет свой стиль и личность, намеренно становясь похожим на остальных подобных ему, но более успешных в данной среде авторов, надеясь таким образом скопировать и их успех.

БРЕД В КВАДРАТЕ #sheer-nonsense — рождается, когда совершенно ничего не понимающий в теме человек решает дать ИИ задачу написать околонаучную статью или исследование с изрядной пафосной нагрузкой. В итоге неумело заданный вопрос и неумение контролировать ИИ, отделяя ересь от правды и гипотез — порождает не-цельный набор фраз и мыслей, которые выглядят как оформленный текст, но любой адекватный человек не может там найти ни смысла ни какой-либо близости к реалу.

ВЛАСТВОВАТЬ СОБОЙ (УМЕНИЕ) #nosce-te-ipsum —

↑ к оглавлению


Г, Д, Е, Ё, Ж, З, И

ГОРДЫНЯ #pride —

ЖОПИТА #gpt — ироничное абстрактное название любой ИИ модели, а не именно конкретной модели чата ЖПТ (он же chat-GPT = джи-пи-ти).

ЗНАНИЕ #knowledge —

ИМПЕРАТИВ ФАКТОРИАЛ #imperative! —

ИНФОРМАЦИЯ #information — это информация (с) Шеннон. За 15 лет изучения предмета, автор не встречал в сети дельного определения информации. Пришлось разобраться и изобрести. Одна проблема – с внешним локусом контроля его не увидеть. Поэтому прямого определения я не буду давать, но в статьях оставлю хлебные крошки.

↑ к оглавлению


К

КИБЕРОПТИМИЗМ #cyberoptimism — вера в воображаемое свойство новых технологий приносить счастье и решать все личные и глобальные проблемы. Вера в то, что активное вовлечение граждан во все процессы политической и общественной жизни через новые цифровые платформы породит новую эффективную модель общества.

КРИСТАЛИЗАЦИЯ #crystalisation — в биологии поведения, процесс, когда новая небольшая группа особей благодаря какой-то черте является более успешной и теснит основную популяцию. В процессе кристализации, через компактную группу можно запустить новый патерн поведения в большой популяции. Наиболее ярко проявляется в игровой среде и социальных сетях. Подробнее c примерами здесь.

КАРТИНА МИРА #Weltbild — в рамках данного блога термин используется как система ценностных, мировоззренческих и поведенческих установок человека, формирующих его представление о реальности и самом себе, которую он постоянно уточняет и изменяет. Это его очки (прозрачные стены платоновоской пещеры, если угодно), через призму которых он/она видит свою субьективную версию реала.

Автору этого блога близко видение Витгенштейна из «О достоверности», где Weltbild — это своего рода рамка мышления, набор идей, которые мы считаем близкими к истине, которые являются «überkommene Hintergrund» «унаследованным фоном» знаний о мире, который мы берем за основу нашего функционирования, а затем с течением жизни проверяем, ударяя об реал.

У Витгенштейна положения, описывающие картину мира, играют роль «ähnlich der von Spielregeln» — «подобную правилам игры», что тоже кажется автору хорошей аналогией.

Еще одна важная часть у Витгенштейна про картину мира = сомнения, которые выразились в современном мире в hinge propositions — «петлевые положения» — по ним по мнению философа движутся наши вопросы и сомнения.

Автор этого блога воспринимает постоянную работу ума каждого человека по уточнению своей картины мира и сомнения во всех своих знаниях — необходимым условием развития психики (но сомнения в знаниях по отдельности каждое, а не одновременно большие куски). Причем способность сомневаться является развиваемой через преодоление страха.

КОРОЛЬ И КОРОЛЕВА #korolevstvo — соотвественно сознание и подсознание, рацио и чувства. Две части единой системы «совещательной» в психике (есть и другие части), неотделимы от остальной личности. Люди думают на обоих — сознанием и подсознанием. Чувства отвечают за тело по базовым настройкам, но с течением жизни большая часть забот о теле переходит в ведение рацио (хочет того человек или нет). Можно научиться думать осознанно на рацио и на чувствах. А потом — они соединяются в единый «реактор», работая одновременно, многопотоково и сильно экономя вычмощности (глюкозка, нейромедиаторы, сигнальные молекулы итп — штука конечная, как и вывод продуктов распада ака очистка систем ака метаболизм требует витаминов, минералов, белка итп, и я полезла в биохимию 10 лет назад именно энергии мозгам подкинуть).

↑ к оглавлению


Л, М, Н, О

ЛЭПТОП-ЖИЗНЬ #laptop-life — инфантильная вера в сказку расслабленного и счастливого образа жизни в стиле «работаю полчаса в неделю через ноутбук, живу каждый месяц в новой стране и богатею на глазах». Человеческая психика устроена так, что даже при каком-то удивительном финансовом успехе, праздная жизнь без усилий /упорства, действий и попыток добиться своего не приносит счастья и очень скоро наскучивает.

ЛОКУС КОНТРОЛЯ #locus — на что опирается человек, размышляя о результатах своих решений. Внешний Локус — опора на внешнее, события зависят от внешних сил, удачи или окружения. Совершенно нормальный вариант когда человеку меньше 7 лет от роду. Дальше уже инфантильность. Только внешний локус гарантировано приводит к пассивности, чувству беспомощности и высоким оплатам за нежелание принимать на себя ответственность уповая на надежду о помощи. Классическая Ассоль, ждущая алых парусов. Во внешнем локусе живут все участники треугольника боли. Внутренний локус —уверенность, что результат зависит от действий человека и его решений, берет на себя ответственность и активнее решает проблемы. Лучший вариант, как всегда — не впадать в дихотомию, а разумно разделять где твоя ответственость и где — нет балансируя внутреннее и внешнее.

МИНИМАЛЬНО НЕСТРАШНЫЙ ПРОДУКТ #mnp — инструмент для проверки идеи на живых людях. Изобретатели чаще всего думают, что им нужно поговорить со своими клиентами, когда идея уже родилась и сделан пусть маленький, но продукт. Логика подсказывает, что лучше «родить» идею вместе с клиентом. Но новаторы не желают этого делать, потому что их эго опасается, что «гениальная идея» окажется не такой гениальной, и они, прикрываясь мыслью «пока не соберу прототип — не поймут» начинают обсуждать с потенциальным клиентом продукт только тогда, когда готов МИНИМАЛЬНО НЕСТРАШНЫЙ (для демонстрации) ПРОДУКТ. Этот продукт необходим, чтобы в случае провала оправдать себя, что «сделал все, что мог» и надеть платье непризнанного гения.

НЫТИНГ #nyting — встреча / созвон с целью помайнить (добыть) эмоции об другого человека, чтобы ощутить себя живым, жалуясь, обсуждая нелегкую долю, несправедливость жизни итп. Обычно в частных беседах я использую более грубый матерный термин «подро*ить эмоции».

Иногда процесс, впрочем, бывает полезным, если собеседник не играет роль пассивного зеркала, а встряхивает своего визави в духе «соберись тряпка» и «открой же, лять, глаза», четко указывая на ошибки в мышлении.Это требует от слушающего большого внимания, собранности и умения не впадать в уныние, а так же большой любви к людям или конкретная цель, чтобы тратить свой ресурс психики на такой бесплатный сеанс «психотерапии». Чаще всего нытинг просто превращается во взаимное нытье друг-другу, где никто не слушает собеседника, а цель — выплюнуть дискомфорт наружу попутно жалея «себя любимого», используя собеседника как унитаз.

Все мы однажды можем стать нытиком — всяко бывает. Другое дело, если человек делает это постоянным патерном своего поведения. Самый простой способ взаимодействия с таким человеком — послать подальше и навсегда, не сливая свой психологический ресурс и внимание. Ведь лучший уход за собой — это уход от мудак*в.

↑ к оглавлению


П

ПРИЧИННО СЛЕДСТВЕННАЯ СВЯЗЬ #causal —

ПУЗЫРЬ ФИЛЬТРОВ #filter-bubble — «темная» сторона персонализированного поиска (особенно новый поиск через ИИ). Поисковые сайты определяют желательную для пользователя информацию, на которую он наверняка кликнет, основываясь на информации о пользователе (месторасположении, прошлых нажатиях и перемещениях мыши, предпочтениях и истории поиска). В результате пользователь получает только похожую на свои предыдущие запросы информацию. Частично, к этой информации машиной добавляется популярная, но не нужная пользователю информация. Таким образом, поисковик или социальная сеть с персонализированной новостной выдачей вроде Facebook как бы формирует ограниченный кругозор своего пользователя. Более подробно феномен описан в 2011 году интернет-активистом Илаем Парайзером (англ. Eli Pariser) и описанное в его одноимённой книге «Filter bubble».

ПАФОСНАЯ НАГРУЗКА #pathos — когда контент (публикации) не несут никакой полезной информации, но написаны сложным, запутанным научным или философским языком. Такие произведения служат не для диалога читателя и писателя, передавая информацию, но как инструмент удовлетворения Эго автора.

ПАВЛИН, он же павлИИн #pavoAI — человек, который рождает пустой = бесмысленный сложный для понимания контент с ненужной пафосной нагрузкой. Раньше это происходило, когда ленивый автор добирался до энциклопедического словаря и раскрашивал терминологией свой собственный куцый хвост. Но, как в известном анекдоте, если ощипать предмет его гордости — он снова станет просто куриной жопой. Ведь знаний в словаре нет — это только инструмент согласованности кодировки. Сейчас ленивые авторы добираются до словаря с помощью ИИ, получая на выходе бред в квадрате.

ЦИФРОВОЙ ПОПУГАЙ #parotAI — ИИ, которого попросили объяснить терминологию. ИИ не обладает знаниями, но лишь «зазубривает красивые слова». ИИ при таком использовании человеком, как и человек-павлин, знает много красивых слов, но совершенно не понимает их смысла и связи с реалом. В отличии от человека, у ИИ нет никакой возможности проверить правильность своих выводов — ии сейчас не обладает телом и не может провести физический эксперимент. ИИ попугай — это энциклопедия на стероидах.У него нет и не может быть ЗНАНИЙ. Он не в состоянии перекодировать смысл в новый сигнал, те не сможет «объяснить ядерную физику пятилетниму ребенку». Он может только как попугай повторить заученные фразы, и то с сомнительной точностью.

↑ к оглавлению


Р, С

РАЗУМ #brain —

РАСТВОРЕНИЕ АВТОРСТВА #rastvorauth — во времена господства книг авторство было гарантией качества и являлось обязательным для принятия текста критически настроенными кругами. Текст оценивали вместе с личностью. В современном мире, где информация, богатая не только символами, но и образами, звуками и тд. (более сложная для анализа), предоставляется в прямом смысле «со скоростью мысли», личность автора отходит на второй план. Особенно сейчас, когда с помощью ИИ «книгу» можно написать за несколько минут.

РЕАЛ #realis — единое для всех людей бесконечное пространство/время, те вся «видимая» для человека вселенная, а так же не видимое/непознанное в тч непознаваемое. Единость реала для всех и всегда является основой возможности взаимодействия, постижения и изменения мира для человека. В этом блоге РЕАЛ = МАТЕРИАЛЬНОЕ + ИДЕАЛЬНОЕ + ИНФА + ВРЕМЯ

Подробнее: 1) Реал в Философии и 2) Витгенштейн и реал

СЛОИ СМЫСЛОВ #layers-of-meaning —

СОЦИАЛЬНОЕ КОЛЬЦО #socialring — по аналогии с обручальным кольцом, социальное кольцо, это то, что всегда рядом с человеком, заметно всем окружающим и сложно отчуждаемо. Определяется как пул всех людей и цифровых персон, чье мнение личность регулярно впитывает (например, фоловит в социальных сетях).  При отсутствии жесткого фильтра и своего личного видения, идеи, почерпнутые из окружения могут формировать картину мира человека.

СПОСОБНОСТЬ ПОСТИГАТЬ РЕАЛ #base — способность человека видеть реал и находить такие решения, при которых реал изменяется так как ему/ей нужно.

СУПРУГ ЦИФРОВОЙ #digital-hubby — тенденция человеческого сознания идеализировать собеседника не видя его в реальности (например через чат), воспринимая виртуального визави как близкого человека. Особенно ярко это свойство проявляется при отсутствии физического контакта (голосовых сообщений, видео и личных встреч) и наблюдения за поступками человека , когда у фантазии собеседников нет никаких реальных ограничений. Общение с такой «родственной виртуальной душой» в скором времени наполняется иллюзиями: воображаемыми чувствами и эмоциями, которые якобы испытывает собеседник. Обыватель может быстро влюбиться в придуманный им образ своего виртуального оппонента, воспринимая его как идеальное зеркало самого себя и додумывая необходимое из обрывков фраз и находя подтверждение своим миражам между строк.

СХОЛАСТИКА ИИ #AI-scholastica — когда люди принимают сгенерированные ИИ тексты за непогрешимо точные, не нуждающиеся в проверке, но лишь требующие интерпретации. Основные инструменты — дедукция (при почти полном отсутствии индукции), оторванная от реальности дефиниция, логическое расчленение и, наконец, силлогизм, выводящий частное из общего. Особенно опасен в медицине. Вспоминаем по этому поводу Джерома К Джерома и его героя, который нашел у себя почти все болезни при чтении описаний из медицинского справочника в книге «Трое в лодке, не считая собаки»).

↑ к оглавлению


Т, У, Ф

ТРЕУГОЛЬНИК БОЛИ #pain-triangle — он же треугольник Карпмана, психологическая модель деструктивных, созависимых отношений, разработанная Стивеном Карпманом в 1968 году. Она описывает цикличное взаимодействие трех ролей, которые участники принимают бессознательно для получения скрытых психологических выгод. На первом уровне роли Жертва – Контролер – Спасатель, на втором — Герой – Философ (Пофигист) – Провокатор, на третьем — Победитель-Созерцатель-Стратег. Тут нужно уточнить, что человек не играет какую-то одну роль все время. Впав в гордыню, те в иллюзию, те в треугольник, человек отыгрывает все три роли, постоянно растрачивая энергию на эмоции на каждой.

Написано огромное количество статей про то, как правильно выходить из треугольника, и автор пока не встретил ничего адекватного. Наверно, стоит написать об этом статью. Пока ее нет, объясню кратко: отлавливаем себя по эмоциям, которые испытывают в этих ролях. Для этого надо отрастить в себе внутреннего наблюдателя, что в общем-то является первым этапом выхода из инфантильности лет в 7-10. Часто взрослые люди даже не видят, что впали в треугольник. С первого уровня выходят через обретение внутреннего локуса контроля, со второго — через любовь к себе и выбор себя ВО ВСЕХ случаях. А третьего уровня нет — там роли не играют, люди просто являются собой. Чтобы вылезти, полезно вспомнить, что есть и другие способы ощущать себя живым кроме боли и страдания, и есть другие способы обратить на себя внимание, кроме ругани и провокаций. Ответом и на первое и на второе может быть использование силы ума для создания. Еще полезно понять, что родители тоже просто люди со своими тараканами и ошибками, простить их (и себя!) и раз и навсегда перестать отыгрывать детские травмы на других людях из своей взрослой жизни.

ФОКУС ВНИМАНИЯ #focus — способность человека к концентрации, игнорируя отвлекающие факторы. Фокус определяется направлением (внутрь на мысли/ на себя или наружу на окружение / на мир), размером (широкое восприятие или узкая детализация) и уровнем концентрации (рассеянное или сконцентрированное внимание). Не смотря на дихотомии в описании, фокус внимания как и локус контроля лучше держать по середине в балансе.

↑ к оглавлению


Х, Ц, Ч, Ш, Щ, Ъ, Ы, Ь, Э, Ю, Я

ЦЕЛЬНОСТЬ #wholeness —

ЭМО ГОРКИ #emo-roller-coaster — когда человеку хочется испытывать сильные эмоции и он выбирает такой тип отношений с людьми и миром (чаще всего даже не отдавая себе отчет), который в качестве выгоды дает максимальные качели по эмоциям от положительных в отрицательные. Чаще всего достигается при борьбе по типу «наши против ихних», где некую группу людей разбивают на два типа искусственно разделив через дихотомию на два лагеря. Тогда каждая группа получает эмо в плюс, когда события развиваются в пользу этой группы и эмо в минус — когда против, т.е. в пользу второй. Кстати, хороший инструмент контролировать внешнее влияние — навсегда отказаться видеть мир через призму дихотомий.

↑ к оглавлению